@ Pour Xénagos :
Alors on se plaint que cet arpenteur ne fasse rien avec son +1 quand on ne contrôle pas de créature ? Si je puis me permettre, presqu'aucun arpenteur ne fait suffisamment de truc tout seul pour espérer pouvoir survivre trop longtemps ... La plupart des arpenteurs qui font des trucs tout seuls, ne survivent pas seuls non plus. Donc au final, ce n'est pas grand chose, comme désavantage ...
Toutefois, contrairement aux arpenteurs, qui ont un + et deux -. Lui, il a un +, un 0 et un -, avec un 0 qui charge son +1 en cas de problème ...
Bref, je ne m'inquiète pas pour son avenir, c'est une très très très bonne carte.
Pour le Dragon, je suis partagé. Evidemment 4/4 vol célérité avec une protection contre le blanc en fait TOUT seul une très bonne carte et une très bonne option pour à peu prêt tous les deck rouge.
Mais il y a le GADGET Monstruosité. Sérieusement, soit chez Wizards, ils ont mis des capacités qui ne servent à rien et ont sciemment décidé d'en faire une grosse partie de l'édition, soit un truc m'échappe.
Là, payer 7CCM pour mettre 3 marqueurs +1/+1, c'est trop cher. Le second effet kisscool ? ça sert avec Underworld Cerberus ? ça sert à contrer
Sphinx's Revelation ?